C# Class SkillsGUI, TheDeadMemories

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
openSkills GUIText
player PlayerController,

Méthodes publiques

Méthode Description
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
showGUIMagicSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
showGUIPassiveSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
skillsWindowOpen ( int windowId ) : void
unlockSkill ( Skills, skill ) : void
updateMaxTreeWidth ( int width ) : void
upgradeMagicLittleSkill ( BaseSkills, skillRank, bool first ) : void
upgradePassiveLittleSkill ( PassiveSkills, skillRank, bool first ) : void

Private Methods

Méthode Description
generateToolTip ( string description, int price ) : string

Method Details

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

showGUIMagicSkills() public méthode

public showGUIMagicSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
firstTreePosition int
nbSkillTree int
Résultat void

showGUIPassiveSkills() public méthode

public showGUIPassiveSkills ( int firstTreePosition, int nbSkillTree ) : void
firstTreePosition int
nbSkillTree int
Résultat void

skillsWindowOpen() public méthode

public skillsWindowOpen ( int windowId ) : void
windowId int
Résultat void

unlockSkill() public méthode

public unlockSkill ( Skills, skill ) : void
skill Skills,
Résultat void

updateMaxTreeWidth() public méthode

public updateMaxTreeWidth ( int width ) : void
width int
Résultat void

upgradeMagicLittleSkill() public méthode

public upgradeMagicLittleSkill ( BaseSkills, skillRank, bool first ) : void
skillRank BaseSkills,
first bool
Résultat void

upgradePassiveLittleSkill() public méthode

public upgradePassiveLittleSkill ( PassiveSkills, skillRank, bool first ) : void
skillRank PassiveSkills,
first bool
Résultat void

Property Details

openSkills public_oe property

public GUIText openSkills
Résultat GUIText

player public_oe property

public PlayerController, player
Résultat PlayerController,