C# Класс SkillRecordDrawer, CSharpGameFramework

Наследование: UnityEditor.PropertyDrawer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetPropertyHeight ( UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : float
OnGUI ( Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateSkillDslFile ( int dslSkillId, string filePath, string content ) : void
OnCustomMenu ( object userData, string options, int selected ) : void
OpenSkillDsl ( string filePath ) : void
ShowSkillDslTemplateMenu ( int dslSkillId, string filePath, float x, float y ) : void

Описание методов

GetPropertyHeight() публичный Метод

public GetPropertyHeight ( UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : float
property UnityEditor.SerializedProperty
label GUIContent
Результат float

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : void
position Rect
property UnityEditor.SerializedProperty
label GUIContent
Результат void