C# 클래스 SkillRecordDrawer, CSharpGameFramework

상속: UnityEditor.PropertyDrawer
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework

공개 메소드들

메소드 설명
GetPropertyHeight ( UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : float
OnGUI ( Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateSkillDslFile ( int dslSkillId, string filePath, string content ) : void
OnCustomMenu ( object userData, string options, int selected ) : void
OpenSkillDsl ( string filePath ) : void
ShowSkillDslTemplateMenu ( int dslSkillId, string filePath, float x, float y ) : void

메소드 상세

GetPropertyHeight() 공개 메소드

public GetPropertyHeight ( UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : float
property UnityEditor.SerializedProperty
label GUIContent
리턴 float

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, GUIContent label ) : void
position Rect
property UnityEditor.SerializedProperty
label GUIContent
리턴 void