C# Класс SkeletonDataAsset, crawler

Наследование: UnityEngine.ScriptableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
atlasAssets AtlasAsset[],
controller UnityEngine.RuntimeAnimatorController
defaultMix float
duration float[]
fromAnimation String[]
scale float
skeletonJSON UnityEngine.TextAsset
spriteCollection tk2dSpriteCollectionData,
toAnimation String[]

Открытые методы

Метод Описание
FillStateData ( ) : void
GetAnimationStateData ( ) : Spine.AnimationStateData
GetSkeletonData ( bool quiet ) : SkeletonData
Reset ( ) : void

Описание методов

FillStateData() публичный Метод

public FillStateData ( ) : void
Результат void

GetAnimationStateData() публичный Метод

public GetAnimationStateData ( ) : Spine.AnimationStateData
Результат Spine.AnimationStateData

GetSkeletonData() публичный Метод

public GetSkeletonData ( bool quiet ) : SkeletonData
quiet bool
Результат Spine.SkeletonData

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Описание свойств

atlasAssets публичное свойство

public AtlasAsset[], atlasAssets
Результат AtlasAsset[],

controller публичное свойство

public RuntimeAnimatorController,UnityEngine controller
Результат UnityEngine.RuntimeAnimatorController

defaultMix публичное свойство

public float defaultMix
Результат float

duration публичное свойство

public float[] duration
Результат float[]

fromAnimation публичное свойство

public String[] fromAnimation
Результат String[]

scale публичное свойство

public float scale
Результат float

skeletonJSON публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine skeletonJSON
Результат UnityEngine.TextAsset

spriteCollection публичное свойство

public tk2dSpriteCollectionData, spriteCollection
Результат tk2dSpriteCollectionData,

toAnimation публичное свойство

public String[] toAnimation
Результат String[]