C# Класс SingleHost, Multiplier

Наследование: NetworkManager
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AIPlayer GameObject
AIUnitPrefab GameObject
AIUnits GameObject
HumanPlayer GameObject
HumanUnits GameObject
attributePanelGroup UnityEngine.CanvasGroup
enablePauseGameMenu bool
notReady bool
pauseMenuGroup UnityEngine.CanvasGroup
playerUmbrellaObject GameObject

Открытые методы

Метод Описание
ConvertCustomToEquations ( int value, string text ) : string
ResetAttributePanelUI ( ) : void
SetupPlayerUnits ( ) : void
SingleStartHost ( ) : void
Start ( ) : void
TogglePauseMenu ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

ConvertCustomToEquations() публичный Метод

public ConvertCustomToEquations ( int value, string text ) : string
value int
text string
Результат string

ResetAttributePanelUI() публичный Метод

public ResetAttributePanelUI ( ) : void
Результат void

SetupPlayerUnits() публичный Метод

public SetupPlayerUnits ( ) : void
Результат void

SingleStartHost() публичный Метод

public SingleStartHost ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TogglePauseMenu() публичный Метод

public TogglePauseMenu ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AIPlayer публичное свойство

public GameObject AIPlayer
Результат GameObject

AIUnitPrefab публичное свойство

public GameObject AIUnitPrefab
Результат GameObject

AIUnits публичное свойство

public GameObject AIUnits
Результат GameObject

HumanPlayer публичное свойство

public GameObject HumanPlayer
Результат GameObject

HumanUnits публичное свойство

public GameObject HumanUnits
Результат GameObject

attributePanelGroup публичное свойство

public CanvasGroup,UnityEngine attributePanelGroup
Результат UnityEngine.CanvasGroup

enablePauseGameMenu публичное свойство

public bool enablePauseGameMenu
Результат bool

notReady публичное свойство

public bool notReady
Результат bool

pauseMenuGroup публичное свойство

public CanvasGroup,UnityEngine pauseMenuGroup
Результат UnityEngine.CanvasGroup

playerUmbrellaObject публичное свойство

public GameObject playerUmbrellaObject
Результат GameObject