C# Класс SensorDisplayManager, gro-ui

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
airIcon Sprite
icons Sprite>.Dictionary
lightIcon Sprite
sensorBarScrollContent Transform
sensorModulePrefab GameObject
sensorModules List
standardRefreshTime float
waterIcon Sprite

Открытые методы

Метод Описание
CreateModule ( string url, FarmSensor, sensor ) : void
CreateResourceDisplayModule ( FarmResource, resource ) : IEnumerator
Initializer ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

CreateModule() публичный Метод

public CreateModule ( string url, FarmSensor, sensor ) : void
url string
sensor FarmSensor,
Результат void

CreateResourceDisplayModule() публичный Метод

public CreateResourceDisplayModule ( FarmResource, resource ) : IEnumerator
resource FarmResource,
Результат IEnumerator

Initializer() публичный Метод

public Initializer ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

airIcon публичное свойство

public Sprite airIcon
Результат Sprite

icons публичное свойство

public Dictionary icons
Результат Sprite>.Dictionary

lightIcon публичное свойство

public Sprite lightIcon
Результат Sprite

sensorBarScrollContent публичное свойство

public Transform sensorBarScrollContent
Результат Transform

sensorModulePrefab публичное свойство

public GameObject sensorModulePrefab
Результат GameObject

sensorModules публичное свойство

public List sensorModules
Результат List

standardRefreshTime публичное свойство

public float standardRefreshTime
Результат float

waterIcon публичное свойство

public Sprite waterIcon
Результат Sprite