C# Класс SVGDeviceSmall, UnitySVG

Наследование: ISVGDevice
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetPixel ( int x, int y ) : Color
Render ( ) : Texture2D
SetColor ( Color color ) : void
SetDevice ( int width, int height ) : void
SetDevice ( int width, int height, bool mipmaps, bool linear ) : void
SetPixel ( int x, int y ) : void

Описание методов

GetPixel() публичный Метод

public GetPixel ( int x, int y ) : Color
x int
y int
Результат Color

Render() публичный Метод

public Render ( ) : Texture2D
Результат UnityEngine.Texture2D

SetColor() публичный Метод

public SetColor ( Color color ) : void
color Color
Результат void

SetDevice() публичный Метод

public SetDevice ( int width, int height ) : void
width int
height int
Результат void

SetDevice() публичный Метод

public SetDevice ( int width, int height, bool mipmaps, bool linear ) : void
width int
height int
mipmaps bool
linear bool
Результат void

SetPixel() публичный Метод

public SetPixel ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void