C# 클래스 SVGDeviceSmall, UnitySVG

상속: ISVGDevice
파일 보기 프로젝트 열기: MrJoy/UnitySVG 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetPixel ( int x, int y ) : Color
Render ( ) : Texture2D
SetColor ( Color color ) : void
SetDevice ( int width, int height ) : void
SetDevice ( int width, int height, bool mipmaps, bool linear ) : void
SetPixel ( int x, int y ) : void

메소드 상세

GetPixel() 공개 메소드

public GetPixel ( int x, int y ) : Color
x int
y int
리턴 Color

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : Texture2D
리턴 UnityEngine.Texture2D

SetColor() 공개 메소드

public SetColor ( Color color ) : void
color Color
리턴 void

SetDevice() 공개 메소드

public SetDevice ( int width, int height ) : void
width int
height int
리턴 void

SetDevice() 공개 메소드

public SetDevice ( int width, int height, bool mipmaps, bool linear ) : void
width int
height int
mipmaps bool
linear bool
리턴 void

SetPixel() 공개 메소드

public SetPixel ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void