C# Class SVGDeviceSmall, UnitySVG

Inheritance: ISVGDevice
Afficher le fichier Open project: MrJoy/UnitySVG Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetPixel ( int x, int y ) : Color
Render ( ) : Texture2D
SetColor ( Color color ) : void
SetDevice ( int width, int height ) : void
SetDevice ( int width, int height, bool mipmaps, bool linear ) : void
SetPixel ( int x, int y ) : void

Method Details

GetPixel() public méthode

public GetPixel ( int x, int y ) : Color
x int
y int
Résultat Color

Render() public méthode

public Render ( ) : Texture2D
Résultat UnityEngine.Texture2D

SetColor() public méthode

public SetColor ( Color color ) : void
color Color
Résultat void

SetDevice() public méthode

public SetDevice ( int width, int height ) : void
width int
height int
Résultat void

SetDevice() public méthode

public SetDevice ( int width, int height, bool mipmaps, bool linear ) : void
width int
height int
mipmaps bool
linear bool
Résultat void

SetPixel() public méthode

public SetPixel ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void