C# Класс SSAOEffect, WaitingForHorus

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Blur int
m_Downsampling int
m_MinZ float
m_OcclusionAttenuation float
m_OcclusionIntensity float
m_Radius float
m_RandomTexture UnityEngine.Texture2D
m_SSAOShader Shader
m_SampleCount int

Открытые методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateMaterial ( Shader shader ) : Material
CreateMaterials ( ) : void
DestroyMaterial ( Material mat ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void

Описание методов

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_Blur публичное свойство

public int m_Blur
Результат int

m_Downsampling публичное свойство

public int m_Downsampling
Результат int

m_MinZ публичное свойство

public float m_MinZ
Результат float

m_OcclusionAttenuation публичное свойство

public float m_OcclusionAttenuation
Результат float

m_OcclusionIntensity публичное свойство

public float m_OcclusionIntensity
Результат float

m_Radius публичное свойство

public float m_Radius
Результат float

m_RandomTexture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine m_RandomTexture
Результат UnityEngine.Texture2D

m_SSAOShader публичное свойство

public Shader m_SSAOShader
Результат Shader

m_SampleCount публичное свойство

public int m_SampleCount
Результат int