C# Класс RunicBoardBehaviour

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_airRuneAsset GameObject
_boardGO GameObject
_earthRuneAsset GameObject
_fireRuneAsset GameObject
_handGO GameObject
_metalRuneAsset GameObject
_waterRuneAsset GameObject
_woodRuneAsset GameObject

Открытые методы

Метод Описание
ResetRunes ( ) : void

Remove all runes from the board, and put them back in the hand of the player

ResetRunes ( int runeKept ) : void
ResetRunesExceptHistory ( bool ignoreSecond ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
InputUpdate ( ) : void
InstantiateRunesInHand ( ) : void

Iinstatiante runes game object and display them in the hand

Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

ResetRunes() публичный Метод

Remove all runes from the board, and put them back in the hand of the player
public ResetRunes ( ) : void
Результат void

ResetRunes() публичный Метод

public ResetRunes ( int runeKept ) : void
runeKept int
Результат void

ResetRunesExceptHistory() публичный Метод

public ResetRunesExceptHistory ( bool ignoreSecond ) : void
ignoreSecond bool
Результат void

Описание свойств

_airRuneAsset публичное свойство

public GameObject _airRuneAsset
Результат GameObject

_boardGO публичное свойство

public GameObject _boardGO
Результат GameObject

_earthRuneAsset публичное свойство

public GameObject _earthRuneAsset
Результат GameObject

_fireRuneAsset публичное свойство

public GameObject _fireRuneAsset
Результат GameObject

_handGO публичное свойство

public GameObject _handGO
Результат GameObject

_metalRuneAsset публичное свойство

public GameObject _metalRuneAsset
Результат GameObject

_waterRuneAsset публичное свойство

public GameObject _waterRuneAsset
Результат GameObject

_woodRuneAsset публичное свойство

public GameObject _woodRuneAsset
Результат GameObject