C# 클래스 RunicBoardBehaviour

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_airRuneAsset GameObject
_boardGO GameObject
_earthRuneAsset GameObject
_fireRuneAsset GameObject
_handGO GameObject
_metalRuneAsset GameObject
_waterRuneAsset GameObject
_woodRuneAsset GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
ResetRunes ( ) : void

Remove all runes from the board, and put them back in the hand of the player

ResetRunes ( int runeKept ) : void
ResetRunesExceptHistory ( bool ignoreSecond ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
InputUpdate ( ) : void
InstantiateRunesInHand ( ) : void

Iinstatiante runes game object and display them in the hand

Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

ResetRunes() 공개 메소드

Remove all runes from the board, and put them back in the hand of the player
public ResetRunes ( ) : void
리턴 void

ResetRunes() 공개 메소드

public ResetRunes ( int runeKept ) : void
runeKept int
리턴 void

ResetRunesExceptHistory() 공개 메소드

public ResetRunesExceptHistory ( bool ignoreSecond ) : void
ignoreSecond bool
리턴 void

프로퍼티 상세

_airRuneAsset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _airRuneAsset
리턴 GameObject

_boardGO 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _boardGO
리턴 GameObject

_earthRuneAsset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _earthRuneAsset
리턴 GameObject

_fireRuneAsset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _fireRuneAsset
리턴 GameObject

_handGO 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _handGO
리턴 GameObject

_metalRuneAsset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _metalRuneAsset
리턴 GameObject

_waterRuneAsset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _waterRuneAsset
리턴 GameObject

_woodRuneAsset 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _woodRuneAsset
리턴 GameObject