C# Класс RenderHelper, planet-survival

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FadeAndDestroyObject ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект UI (корутина).

FadeAndDestroyObject ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект (корутина).

FadeIn ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно отображает объект UI (корутина).

FadeIn ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно отображает объект (корутина).

Описание методов

FadeAndDestroyObject() публичный статический Метод

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект UI (корутина).
public static FadeAndDestroyObject ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRenderer объекта.
time float Время скрытия.
Результат IEnumerator

FadeAndDestroyObject() публичный статический Метод

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект (корутина).
public static FadeAndDestroyObject ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer Renderer Renderer объекта.
time float Время скрытия.
Результат IEnumerator

FadeIn() публичный статический Метод

Постепенно отображает объект UI (корутина).
public static FadeIn ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRenderer объекта.
time float Время появления.
Результат IEnumerator

FadeIn() публичный статический Метод

Постепенно отображает объект (корутина).
public static FadeIn ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer Renderer Renderer объекта.
time float Время появления.
Результат IEnumerator