C# Class RenderHelper, planet-survival

Afficher le fichier Open project: gjrfytn/planet-survival Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FadeAndDestroyObject ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект UI (корутина).

FadeAndDestroyObject ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект (корутина).

FadeIn ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно отображает объект UI (корутина).

FadeIn ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно отображает объект (корутина).

Method Details

FadeAndDestroyObject() public static méthode

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект UI (корутина).
public static FadeAndDestroyObject ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRenderer объекта.
time float Время скрытия.
Résultat IEnumerator

FadeAndDestroyObject() public static méthode

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект (корутина).
public static FadeAndDestroyObject ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer Renderer Renderer объекта.
time float Время скрытия.
Résultat IEnumerator

FadeIn() public static méthode

Постепенно отображает объект UI (корутина).
public static FadeIn ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRenderer объекта.
time float Время появления.
Résultat IEnumerator

FadeIn() public static méthode

Постепенно отображает объект (корутина).
public static FadeIn ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer Renderer Renderer объекта.
time float Время появления.
Résultat IEnumerator