C# 클래스 RenderHelper, planet-survival

파일 보기 프로젝트 열기: gjrfytn/planet-survival 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FadeAndDestroyObject ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект UI (корутина).

FadeAndDestroyObject ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект (корутина).

FadeIn ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно отображает объект UI (корутина).

FadeIn ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator

Постепенно отображает объект (корутина).

메소드 상세

FadeAndDestroyObject() 공개 정적인 메소드

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект UI (корутина).
public static FadeAndDestroyObject ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRenderer объекта.
time float Время скрытия.
리턴 IEnumerator

FadeAndDestroyObject() 공개 정적인 메소드

Постепенно скрывает, затем уничтожает объект (корутина).
public static FadeAndDestroyObject ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer Renderer Renderer объекта.
time float Время скрытия.
리턴 IEnumerator

FadeIn() 공개 정적인 메소드

Постепенно отображает объект UI (корутина).
public static FadeIn ( CanvasRenderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer UnityEngine.CanvasRenderer CanvasRenderer объекта.
time float Время появления.
리턴 IEnumerator

FadeIn() 공개 정적인 메소드

Постепенно отображает объект (корутина).
public static FadeIn ( Renderer renderer, float time ) : IEnumerator
renderer Renderer Renderer объекта.
time float Время появления.
리턴 IEnumerator