C# Класс Referee, goalBall

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AS AudioSource
Keys List
audioClips List
playlist List
queue SyncListString

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Sets up certain object when the scene starts up.

PlayBallOver ( ) : void

Ref says: Ball Over.

PlayBlockedOut ( ) : void

Ref says: blocked out.

PlayBlueTeam ( ) : void

Ref says: blue team.

PlayCenter ( ) : void

Ref says: center.

PlayDeadBall ( ) : void

Ref says: dead ball.

PlayExtraThrows ( ) : void

Ref says: Extra throws.

PlayFifteenSeconds ( ) : void

Ref says: fifteen seconds.

PlayFinalScore ( ) : void

Ref says: final score.

PlayFoul ( ) : void

Ref says: foul.

PlayGame ( ) : void

Ref says: game.

PlayGameOver ( ) : void

Ref says: game over.

PlayGoal ( ) : void

Ref says: goal.

PlayHalfTime ( ) : void

Ref says: half time.

PlayLineOut ( ) : void

Ref says: Line Out.

PlayOfficialTimeOut ( ) : void

Ref says: official time out.

PlayOut ( ) : void

Ref says: Out.

PlayOvertime ( ) : void

Ref says: overtime.

PlayPenaltyDeclined ( ) : void

Ref says: Penalty Declined.

PlayPersonalPenalty ( ) : void

Ref says: personal penalty.

PlayPlay ( ) : void

Ref says: play.

PlayQuietPlease ( ) : void

Ref says: quiet please.

PlayRedTeam ( ) : void

Ref says: red team.

PlayReturnToMenu ( ) : void

Ref says: press throw button to return to menu.

PlayTime ( ) : void

Ref says: time.

PlayTimeOut ( ) : void

Ref says: time out.

PlayWins ( ) : void

Ref says: wins.

ReadScore ( int scoreToRead ) : void

Takes the current scores and announces them in audio.

Start ( ) : void

initializes the queue of strings.

Update ( ) : void

Manages the queue, and plays sounds that are listed in the queue.

refereeSpeaking ( ) : bool

Checks if the referee is currently speaking and returns a boolean.

Приватные методы

Метод Описание
AddClipStringToQueue ( string clipName ) : void

On the server, add this clip name to the queue and local playlist

OnStringChanged ( SyncListString op, int index ) : void

Adds string to the end of the queue.

Описание методов

Awake() публичный Метод

Sets up certain object when the scene starts up.
public Awake ( ) : void
Результат void

PlayBallOver() публичный Метод

Ref says: Ball Over.
public PlayBallOver ( ) : void
Результат void

PlayBlockedOut() публичный Метод

Ref says: blocked out.
public PlayBlockedOut ( ) : void
Результат void

PlayBlueTeam() публичный Метод

Ref says: blue team.
public PlayBlueTeam ( ) : void
Результат void

PlayCenter() публичный Метод

Ref says: center.
public PlayCenter ( ) : void
Результат void

PlayDeadBall() публичный Метод

Ref says: dead ball.
public PlayDeadBall ( ) : void
Результат void

PlayExtraThrows() публичный Метод

Ref says: Extra throws.
public PlayExtraThrows ( ) : void
Результат void

PlayFifteenSeconds() публичный Метод

Ref says: fifteen seconds.
public PlayFifteenSeconds ( ) : void
Результат void

PlayFinalScore() публичный Метод

Ref says: final score.
public PlayFinalScore ( ) : void
Результат void

PlayFoul() публичный Метод

Ref says: foul.
public PlayFoul ( ) : void
Результат void

PlayGame() публичный Метод

Ref says: game.
public PlayGame ( ) : void
Результат void

PlayGameOver() публичный Метод

Ref says: game over.
public PlayGameOver ( ) : void
Результат void

PlayGoal() публичный Метод

Ref says: goal.
public PlayGoal ( ) : void
Результат void

PlayHalfTime() публичный Метод

Ref says: half time.
public PlayHalfTime ( ) : void
Результат void

PlayLineOut() публичный Метод

Ref says: Line Out.
public PlayLineOut ( ) : void
Результат void

PlayOfficialTimeOut() публичный Метод

Ref says: official time out.
public PlayOfficialTimeOut ( ) : void
Результат void

PlayOut() публичный Метод

Ref says: Out.
public PlayOut ( ) : void
Результат void

PlayOvertime() публичный Метод

Ref says: overtime.
public PlayOvertime ( ) : void
Результат void

PlayPenaltyDeclined() публичный Метод

Ref says: Penalty Declined.
public PlayPenaltyDeclined ( ) : void
Результат void

PlayPersonalPenalty() публичный Метод

Ref says: personal penalty.
public PlayPersonalPenalty ( ) : void
Результат void

PlayPlay() публичный Метод

Ref says: play.
public PlayPlay ( ) : void
Результат void

PlayQuietPlease() публичный Метод

Ref says: quiet please.
public PlayQuietPlease ( ) : void
Результат void

PlayRedTeam() публичный Метод

Ref says: red team.
public PlayRedTeam ( ) : void
Результат void

PlayReturnToMenu() публичный Метод

Ref says: press throw button to return to menu.
public PlayReturnToMenu ( ) : void
Результат void

PlayTime() публичный Метод

Ref says: time.
public PlayTime ( ) : void
Результат void

PlayTimeOut() публичный Метод

Ref says: time out.
public PlayTimeOut ( ) : void
Результат void

PlayWins() публичный Метод

Ref says: wins.
public PlayWins ( ) : void
Результат void

ReadScore() публичный Метод

Takes the current scores and announces them in audio.
public ReadScore ( int scoreToRead ) : void
scoreToRead int
Результат void

Start() публичный Метод

initializes the queue of strings.
public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Manages the queue, and plays sounds that are listed in the queue.
public Update ( ) : void
Результат void

refereeSpeaking() публичный Метод

Checks if the referee is currently speaking and returns a boolean.
public refereeSpeaking ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

AS публичное свойство

public AudioSource AS
Результат AudioSource

Keys публичное свойство

public List Keys
Результат List

audioClips публичное свойство

public List audioClips
Результат List

playlist публичное свойство

public List playlist
Результат List

queue публичное свойство

public SyncListString queue
Результат SyncListString