C# Класс PressurePlateDoor, Hellbound

Pressure plate door. The logic for the door barring the way to the pressure plate puzzle. Created by Simon Jonasson
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
onKeyIsPickedUp ( GameObject obj, bool tr ) : void
requestRemovalKey ( GameObject obj, bool tr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Start ( ) : void

Описание методов

onKeyIsPickedUp() публичный Метод

public onKeyIsPickedUp ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void

requestRemovalKey() публичный Метод

public requestRemovalKey ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void