C# Класс Poulpe1, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
closeEnoughRange float
patrol Vector3[]
road List
speed float
target GameObject
temp GameObject[]

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
Shoot ( GameObject hit ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CalcShootAngle ( GameObject hit ) : Vector3

Описание методов

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
Результат void

OnTriggerStay() публичный Метод

public OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
collider Collider
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( GameObject hit ) : void
hit GameObject
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

closeEnoughRange публичное свойство

public float closeEnoughRange
Результат float

patrol публичное свойство

public Vector3[] patrol
Результат Vector3[]

road публичное свойство

public List road
Результат List

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject

temp публичное свойство

public GameObject[] temp
Результат GameObject[]