C# Class Poulpe1, PathfindingToolUnity

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
closeEnoughRange float
patrol Vector3[]
road List
speed float
target GameObject
temp GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
Shoot ( GameObject hit ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CalcShootAngle ( GameObject hit ) : Vector3

Method Details

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
Résultat void

OnTriggerStay() public méthode

public OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
collider Collider
Résultat void

Shoot() public méthode

public Shoot ( GameObject hit ) : void
hit GameObject
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

closeEnoughRange public_oe property

public float closeEnoughRange
Résultat float

patrol public_oe property

public Vector3[] patrol
Résultat Vector3[]

road public_oe property

public List road
Résultat List

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject

temp public_oe property

public GameObject[] temp
Résultat GameObject[]