C# 클래스 Poulpe1, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
closeEnoughRange float
patrol Vector3[]
road List
speed float
target GameObject
temp GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
Shoot ( GameObject hit ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CalcShootAngle ( GameObject hit ) : Vector3

메소드 상세

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
collider Collider
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( GameObject hit ) : void
hit GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

closeEnoughRange 공개적으로 프로퍼티

public float closeEnoughRange
리턴 float

patrol 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[] patrol
리턴 Vector3[]

road 공개적으로 프로퍼티

public List road
리턴 List

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

public GameObject target
리턴 GameObject

temp 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] temp
리턴 GameObject[]