C# Класс Poulpe, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bullet GameObject
destination Vector3
lastTargetPos Vector3
startShoot float
target GameObject
targetPos Vector3
targets List
thereIsBullet bool

Открытые методы

Метод Описание
Instantiation ( ) : GameObject
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CanDogge ( ) : bool
CanShoot ( ) : bool
CoolDownDelay ( ) : bool
EnemyNotSpotted ( ) : bool
EnemySpotted ( ) : bool
HasDogge ( ) : bool

Описание методов

Instantiation() публичный Метод

public Instantiation ( ) : GameObject
Результат GameObject

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Результат void

OnTriggerStay() публичный Метод

public OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
collider Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

bullet публичное свойство

public GameObject bullet
Результат GameObject

destination публичное свойство

public Vector3 destination
Результат Vector3

lastTargetPos публичное свойство

public Vector3 lastTargetPos
Результат Vector3

startShoot публичное свойство

public float startShoot
Результат float

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject

targetPos публичное свойство

public Vector3 targetPos
Результат Vector3

targets публичное свойство

public List targets
Результат List

thereIsBullet публичное свойство

public bool thereIsBullet
Результат bool