C# Class Poulpe, PathfindingToolUnity

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
bullet GameObject
destination Vector3
lastTargetPos Vector3
startShoot float
target GameObject
targetPos Vector3
targets List
thereIsBullet bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Instantiation ( ) : GameObject
OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CanDogge ( ) : bool
CanShoot ( ) : bool
CoolDownDelay ( ) : bool
EnemyNotSpotted ( ) : bool
EnemySpotted ( ) : bool
HasDogge ( ) : bool

Method Details

Instantiation() public méthode

public Instantiation ( ) : GameObject
Résultat GameObject

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision collision ) : void
collision Collision
Résultat void

OnTriggerStay() public méthode

public OnTriggerStay ( Collider collider ) : void
collider Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

bullet public_oe property

public GameObject bullet
Résultat GameObject

destination public_oe property

public Vector3 destination
Résultat Vector3

lastTargetPos public_oe property

public Vector3 lastTargetPos
Résultat Vector3

startShoot public_oe property

public float startShoot
Résultat float

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject

targetPos public_oe property

public Vector3 targetPos
Résultat Vector3

targets public_oe property

public List targets
Résultat List

thereIsBullet public_oe property

public bool thereIsBullet
Résultat bool