C# Класс Player_stats

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlayerDmged bool
PlayerHealthMax float
ding UnityEngine.AudioSource
healthBar Image
healthTooltipText GameObject
hurtSound UnityEngine.AudioSource
isDead bool
stamDmgModifier float
tutorialBox GameObject

Открытые методы

Метод Описание
PlayerCurrHealth ( ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void
changePlayerAlphaDown ( ) : void
changePlayerAlphaUp ( ) : void
playerDamage ( float val ) : void
playerRestoreHealth ( float val ) : void

Описание методов

PlayerCurrHealth() публичный Метод

public PlayerCurrHealth ( ) : float
Результат float

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

changePlayerAlphaDown() публичный Метод

public changePlayerAlphaDown ( ) : void
Результат void

changePlayerAlphaUp() публичный Метод

public changePlayerAlphaUp ( ) : void
Результат void

playerDamage() публичный Метод

public playerDamage ( float val ) : void
val float
Результат void

playerRestoreHealth() публичный Метод

public playerRestoreHealth ( float val ) : void
val float
Результат void

Описание свойств

PlayerDmged публичное свойство

public bool PlayerDmged
Результат bool

PlayerHealthMax публичное свойство

public float PlayerHealthMax
Результат float

ding публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine ding
Результат UnityEngine.AudioSource

healthBar публичное свойство

public Image healthBar
Результат Image

healthTooltipText публичное свойство

public GameObject healthTooltipText
Результат GameObject

hurtSound публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine hurtSound
Результат UnityEngine.AudioSource

isDead публичное свойство

public bool isDead
Результат bool

stamDmgModifier публичное свойство

public float stamDmgModifier
Результат float

tutorialBox публичное свойство

public GameObject tutorialBox
Результат GameObject