C# 클래스 Player_stats

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jsngai/deepsquid 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayerDmged bool
PlayerHealthMax float
ding UnityEngine.AudioSource
healthBar Image
healthTooltipText GameObject
hurtSound UnityEngine.AudioSource
isDead bool
stamDmgModifier float
tutorialBox GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
PlayerCurrHealth ( ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void
changePlayerAlphaDown ( ) : void
changePlayerAlphaUp ( ) : void
playerDamage ( float val ) : void
playerRestoreHealth ( float val ) : void

메소드 상세

PlayerCurrHealth() 공개 메소드

public PlayerCurrHealth ( ) : float
리턴 float

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

changePlayerAlphaDown() 공개 메소드

public changePlayerAlphaDown ( ) : void
리턴 void

changePlayerAlphaUp() 공개 메소드

public changePlayerAlphaUp ( ) : void
리턴 void

playerDamage() 공개 메소드

public playerDamage ( float val ) : void
val float
리턴 void

playerRestoreHealth() 공개 메소드

public playerRestoreHealth ( float val ) : void
val float
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayerDmged 공개적으로 프로퍼티

public bool PlayerDmged
리턴 bool

PlayerHealthMax 공개적으로 프로퍼티

public float PlayerHealthMax
리턴 float

ding 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine ding
리턴 UnityEngine.AudioSource

healthBar 공개적으로 프로퍼티

public Image healthBar
리턴 Image

healthTooltipText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject healthTooltipText
리턴 GameObject

hurtSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine hurtSound
리턴 UnityEngine.AudioSource

isDead 공개적으로 프로퍼티

public bool isDead
리턴 bool

stamDmgModifier 공개적으로 프로퍼티

public float stamDmgModifier
리턴 float

tutorialBox 공개적으로 프로퍼티

public GameObject tutorialBox
리턴 GameObject