C# Класс PlayerMotor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
canSprint bool
curSprintFactor float
maxSpeed float
notMovedAfterStrafe bool

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Strafe ( ) : void
TrackSprint ( ) : void
VectorMove ( ) : void
VectorRotate ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionExit2D() публичный Метод

public OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnCollisionStay2D() публичный Метод

public OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

canSprint публичное свойство

public bool canSprint
Результат bool

curSprintFactor публичное свойство

public float curSprintFactor
Результат float

maxSpeed публичное свойство

public float maxSpeed
Результат float

notMovedAfterStrafe публичное свойство

public bool notMovedAfterStrafe
Результат bool