C# 클래스 PlayerMotor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Undiscovered-Game-Studios/Project-Legacy-2D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canSprint bool
curSprintFactor float
maxSpeed float
notMovedAfterStrafe bool

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Strafe ( ) : void
TrackSprint ( ) : void
VectorMove ( ) : void
VectorRotate ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionExit2D() 공개 메소드

public OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
리턴 void

OnCollisionStay2D() 공개 메소드

public OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

canSprint 공개적으로 프로퍼티

public bool canSprint
리턴 bool

curSprintFactor 공개적으로 프로퍼티

public float curSprintFactor
리턴 float

maxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float maxSpeed
리턴 float

notMovedAfterStrafe 공개적으로 프로퍼티

public bool notMovedAfterStrafe
리턴 bool