C# Class PlayerMotor

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Undiscovered-Game-Studios/Project-Legacy-2D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
canSprint bool
curSprintFactor float
maxSpeed float
notMovedAfterStrafe bool

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Strafe ( ) : void
TrackSprint ( ) : void
VectorMove ( ) : void
VectorRotate ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnCollisionExit2D() public méthode

public OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

OnCollisionStay2D() public méthode

public OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

canSprint public_oe property

public bool canSprint
Résultat bool

curSprintFactor public_oe property

public float curSprintFactor
Résultat float

maxSpeed public_oe property

public float maxSpeed
Résultat float

notMovedAfterStrafe public_oe property

public bool notMovedAfterStrafe
Résultat bool