C# Класс PlayerControlSettings, RPGQuest

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CURSOROBJECT string
HORIZONTALAXIS string
JUMPKEY string
SPRINTKEY string
VERTICALAXIS string
autoRemoveCursor bool
autoStopMove bool
cursorObject GameObject
cursorObjectName string
cursorOffset Vector3
ecFormula int
energyCFormula bool
energyConsume float
energyRFormula bool
energyRegeneration float
erFormula int
firstPerson bool
gravity float
horizontalAxis string
ignoreYDistance bool
inAirModifier float
jumpDuration float
jumpInterpolation EaseType
jumpKey string
jumpMaxGroundAngle float
jumpSpeed float
layerMask int
maxEFormula bool
maxEnergy float
meFormula int
minimumMoveDistance float
mouseTouch MouseTouchControl,
moveDead bool
raycastDistance float
rotateSpeed float
runSpeed float
speedSmoothing float
sprintFactor float
sprintKey string
type PlayerControlType
useCamDirection bool
useCharacterSpeed bool
useEnergy bool
useEventMover bool
useJump bool
useSprint bool
verticalAxis string

Открытые методы

Метод Описание
AddPlayerControl ( GameObject player ) : void
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
IsDefaultControl ( ) : bool
IsMobileControl ( ) : bool
PlayerControlSettings ( ) : System.Collections
RemovePlayerControl ( GameObject player ) : void
SetData ( Hashtable ht ) : void

Описание методов

AddPlayerControl() публичный Метод

public AddPlayerControl ( GameObject player ) : void
player GameObject
Результат void

GetData() публичный Метод

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
Результат Hashtable

IsDefaultControl() публичный Метод

public IsDefaultControl ( ) : bool
Результат bool

IsMobileControl() публичный Метод

public IsMobileControl ( ) : bool
Результат bool

PlayerControlSettings() публичный Метод

public PlayerControlSettings ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

RemovePlayerControl() публичный Метод

public RemovePlayerControl ( GameObject player ) : void
player GameObject
Результат void

SetData() публичный Метод

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
Результат void

Описание свойств

CURSOROBJECT публичное статическое свойство

public static string CURSOROBJECT
Результат string

HORIZONTALAXIS публичное статическое свойство

public static string HORIZONTALAXIS
Результат string

JUMPKEY публичное статическое свойство

public static string JUMPKEY
Результат string

SPRINTKEY публичное статическое свойство

public static string SPRINTKEY
Результат string

VERTICALAXIS публичное статическое свойство

public static string VERTICALAXIS
Результат string

autoRemoveCursor публичное свойство

public bool autoRemoveCursor
Результат bool

autoStopMove публичное свойство

public bool autoStopMove
Результат bool

cursorObject публичное свойство

public GameObject cursorObject
Результат GameObject

cursorObjectName публичное свойство

public string cursorObjectName
Результат string

cursorOffset публичное свойство

public Vector3 cursorOffset
Результат Vector3

ecFormula публичное свойство

public int ecFormula
Результат int

energyCFormula публичное свойство

public bool energyCFormula
Результат bool

energyConsume публичное свойство

public float energyConsume
Результат float

energyRFormula публичное свойство

public bool energyRFormula
Результат bool

energyRegeneration публичное свойство

public float energyRegeneration
Результат float

erFormula публичное свойство

public int erFormula
Результат int

firstPerson публичное свойство

public bool firstPerson
Результат bool

gravity публичное свойство

public float gravity
Результат float

horizontalAxis публичное свойство

public string horizontalAxis
Результат string

ignoreYDistance публичное свойство

public bool ignoreYDistance
Результат bool

inAirModifier публичное свойство

public float inAirModifier
Результат float

jumpDuration публичное свойство

public float jumpDuration
Результат float

jumpInterpolation публичное свойство

public EaseType jumpInterpolation
Результат EaseType

jumpKey публичное свойство

public string jumpKey
Результат string

jumpMaxGroundAngle публичное свойство

public float jumpMaxGroundAngle
Результат float

jumpSpeed публичное свойство

public float jumpSpeed
Результат float

layerMask публичное свойство

public int layerMask
Результат int

maxEFormula публичное свойство

public bool maxEFormula
Результат bool

maxEnergy публичное свойство

public float maxEnergy
Результат float

meFormula публичное свойство

public int meFormula
Результат int

minimumMoveDistance публичное свойство

public float minimumMoveDistance
Результат float

mouseTouch публичное свойство

public MouseTouchControl, mouseTouch
Результат MouseTouchControl,

moveDead публичное свойство

public bool moveDead
Результат bool

raycastDistance публичное свойство

public float raycastDistance
Результат float

rotateSpeed публичное свойство

public float rotateSpeed
Результат float

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float

speedSmoothing публичное свойство

public float speedSmoothing
Результат float

sprintFactor публичное свойство

public float sprintFactor
Результат float

sprintKey публичное свойство

public string sprintKey
Результат string

type публичное свойство

public PlayerControlType type
Результат PlayerControlType

useCamDirection публичное свойство

public bool useCamDirection
Результат bool

useCharacterSpeed публичное свойство

public bool useCharacterSpeed
Результат bool

useEnergy публичное свойство

public bool useEnergy
Результат bool

useEventMover публичное свойство

public bool useEventMover
Результат bool

useJump публичное свойство

public bool useJump
Результат bool

useSprint публичное свойство

public bool useSprint
Результат bool

verticalAxis публичное свойство

public string verticalAxis
Результат string