C# Класс PlayerControl1, Heracles

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
groundCheck Transform
groundMask LayerMask
horizAxisName string
jumpAxisName string
jumpPower float
resetPosition Vector2
runSpeed float
walkSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Reset ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

groundCheck публичное свойство

public Transform groundCheck
Результат Transform

groundMask публичное свойство

public LayerMask groundMask
Результат LayerMask

horizAxisName публичное свойство

public string horizAxisName
Результат string

jumpAxisName публичное свойство

public string jumpAxisName
Результат string

jumpPower публичное свойство

public float jumpPower
Результат float

resetPosition публичное свойство

public Vector2 resetPosition
Результат Vector2

runSpeed публичное свойство

public float runSpeed
Результат float

walkSpeed публичное свойство

public float walkSpeed
Результат float