C# Class PlayerControl1, Heracles

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TrinityUniversityGameDesign/Heracles Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
groundCheck Transform
groundMask LayerMask
horizAxisName string
jumpAxisName string
jumpPower float
resetPosition Vector2
runSpeed float
walkSpeed float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Reset ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

groundCheck public_oe property

public Transform groundCheck
Résultat Transform

groundMask public_oe property

public LayerMask groundMask
Résultat LayerMask

horizAxisName public_oe property

public string horizAxisName
Résultat string

jumpAxisName public_oe property

public string jumpAxisName
Résultat string

jumpPower public_oe property

public float jumpPower
Résultat float

resetPosition public_oe property

public Vector2 resetPosition
Résultat Vector2

runSpeed public_oe property

public float runSpeed
Résultat float

walkSpeed public_oe property

public float walkSpeed
Résultat float