C# Класс PlayerControl, DarkDreams

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
HunterMonster GameObject
canHide bool
chasingMonsterScript ChasingMonster
defaultSpeed float
facingRight bool
fadingDarknessScript FadingDarkness
hide bool
hunterScript Hunter
initialColor Color
isAlive bool
itemCounter int
killedByHunter bool
movement Vector2
normalSpeed float
playerSpeed float
retryPos Vector3
slowMo bool
slowMoSpeed float
sprint bool
sprintSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
AddPoints ( int itemAdd ) : void
FlipPlayer ( ) : void
HidePlayer ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Move ( float h ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
SetInvisible ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SpawnHunterMonster ( int time, float bottomFloor, float topFloor ) : IEnumerator

Описание методов

AddPoints() публичный Метод

public AddPoints ( int itemAdd ) : void
itemAdd int
Результат void

FlipPlayer() публичный Метод

public FlipPlayer ( ) : void
Результат void

HidePlayer() публичный Метод

public HidePlayer ( ) : void
Результат void

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

Move() публичный Метод

public Move ( float h ) : void
h float
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D col ) : void
col Collider2D
Результат void

SetInvisible() публичный Метод

public SetInvisible ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

HunterMonster публичное свойство

public GameObject HunterMonster
Результат GameObject

canHide публичное свойство

public bool canHide
Результат bool

chasingMonsterScript публичное свойство

public ChasingMonster chasingMonsterScript
Результат ChasingMonster

defaultSpeed публичное свойство

public float defaultSpeed
Результат float

facingRight публичное свойство

public bool facingRight
Результат bool

fadingDarknessScript публичное свойство

public FadingDarkness fadingDarknessScript
Результат FadingDarkness

hide публичное свойство

public bool hide
Результат bool

hunterScript публичное свойство

public Hunter hunterScript
Результат Hunter

initialColor публичное свойство

public Color initialColor
Результат Color

isAlive публичное свойство

public bool isAlive
Результат bool

itemCounter публичное свойство

public int itemCounter
Результат int

killedByHunter публичное свойство

public bool killedByHunter
Результат bool

movement публичное свойство

public Vector2 movement
Результат Vector2

normalSpeed публичное свойство

public float normalSpeed
Результат float

playerSpeed публичное свойство

public float playerSpeed
Результат float

retryPos публичное свойство

public Vector3 retryPos
Результат Vector3

slowMo публичное свойство

public bool slowMo
Результат bool

slowMoSpeed публичное свойство

public float slowMoSpeed
Результат float

sprint публичное свойство

public bool sprint
Результат bool

sprintSpeed публичное свойство

public float sprintSpeed
Результат float