C# Класс PipelineManager, yarrar

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_backgroundCanvas GameObject
m_cameraPrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
RegisterModel ( int coordinateSystemId, GameObject go ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateNewCoordinateSystem ( int id ) : void
OnDestroy ( ) : void
SetCoordinateSystemActive ( int id, bool active ) : void
SetLayer ( GameObject go, int layer, bool recursive ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCoordinateSystem ( Pose, pose ) : void
deinitYarrar ( ) : IntPtr
getPose ( IntPtr pixelBuffer, int width, int height ) : IntPtr
initYarrar ( int width, int height ) : IntPtr

Описание методов

RegisterModel() публичный Метод

public RegisterModel ( int coordinateSystemId, GameObject go ) : void
coordinateSystemId int
go GameObject
Результат void

Описание свойств

m_backgroundCanvas публичное свойство

public GameObject m_backgroundCanvas
Результат GameObject

m_cameraPrefab публичное свойство

public GameObject m_cameraPrefab
Результат GameObject