C# 클래스 PipelineManager, yarrar

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ndob/yarrar 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_backgroundCanvas GameObject
m_cameraPrefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
RegisterModel ( int coordinateSystemId, GameObject go ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateNewCoordinateSystem ( int id ) : void
OnDestroy ( ) : void
SetCoordinateSystemActive ( int id, bool active ) : void
SetLayer ( GameObject go, int layer, bool recursive ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateCoordinateSystem ( Pose, pose ) : void
deinitYarrar ( ) : IntPtr
getPose ( IntPtr pixelBuffer, int width, int height ) : IntPtr
initYarrar ( int width, int height ) : IntPtr

메소드 상세

RegisterModel() 공개 메소드

public RegisterModel ( int coordinateSystemId, GameObject go ) : void
coordinateSystemId int
go GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

m_backgroundCanvas 공개적으로 프로퍼티

public GameObject m_backgroundCanvas
리턴 GameObject

m_cameraPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject m_cameraPrefab
리턴 GameObject