C# Класс PickupInteractable, Unity-VR-Framework

Наследование: Interactable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
HoldUpdate ( Transform, interactor, Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
HoldBegin ( ) : void
HoldEnd ( Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void
HoldSwap ( ) : void
SetInitialTransformData ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

HoldBegin() защищенный Метод

protected HoldBegin ( ) : void
Результат void

HoldEnd() защищенный Метод

protected HoldEnd ( Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void
velocity Vector3,
angularVelocity Vector3,
Результат void

HoldSwap() защищенный Метод

protected HoldSwap ( ) : void
Результат void

HoldUpdate() публичный Метод

public HoldUpdate ( Transform, interactor, Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void
interactor Transform,
velocity Vector3,
angularVelocity Vector3,
Результат void

SetInitialTransformData() защищенный Метод

protected SetInitialTransformData ( ) : void
Результат void