C# Class PickupInteractable, Unity-VR-Framework

Inheritance: Interactable
Afficher le fichier Open project: TheBlackMezek/Unity-VR-Framework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
HoldUpdate ( Transform, interactor, Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
HoldBegin ( ) : void
HoldEnd ( Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void
HoldSwap ( ) : void
SetInitialTransformData ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

HoldBegin() protected méthode

protected HoldBegin ( ) : void
Résultat void

HoldEnd() protected méthode

protected HoldEnd ( Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void
velocity Vector3,
angularVelocity Vector3,
Résultat void

HoldSwap() protected méthode

protected HoldSwap ( ) : void
Résultat void

HoldUpdate() public méthode

public HoldUpdate ( Transform, interactor, Vector3, velocity, Vector3, angularVelocity ) : void
interactor Transform,
velocity Vector3,
angularVelocity Vector3,
Résultat void

SetInitialTransformData() protected méthode

protected SetInitialTransformData ( ) : void
Résultat void