C# Класс Packager, QFramework

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
platform string

Private Properties

Свойство Тип Описание
AddBuildMap void
BuildAndroidResource void
BuildFileIndex void
BuildProtobufFile void
BuildWindowsResource void
BuildiPhoneResource void
CanCopy bool
HandleLuaBundle void
HandleLuaFile void
LoadAsset UnityEngine.Object
Recursive void
UpdateProgress void

Открытые методы

Метод Описание
BuildAssetResource ( BuildTarget, target ) : void

生成绑定素材

EncodeLuaFile ( string srcFile, string outFile ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddBuildMap ( string bundleName, string pattern, string path ) : void
BuildAndroidResource ( ) : void
BuildFileIndex ( ) : void
BuildProtobufFile ( ) : void
BuildWindowsResource ( ) : void
BuildiPhoneResource ( ) : void
CanCopy ( string ext ) : bool
HandleLuaBundle ( ) : void

处理Lua代码包

HandleLuaFile ( ) : void

处理Lua文件

LoadAsset ( string file ) : Object

载入素材

Recursive ( string path ) : void

遍历目录及其子目录

UpdateProgress ( int progress, int progressMax, string desc ) : void

Описание методов

BuildAssetResource() публичный статический Метод

生成绑定素材
public static BuildAssetResource ( BuildTarget, target ) : void
target BuildTarget,
Результат void

EncodeLuaFile() публичный статический Метод

public static EncodeLuaFile ( string srcFile, string outFile ) : void
srcFile string
outFile string
Результат void

Описание свойств

platform публичное статическое свойство

public static string platform
Результат string