C# Класс OptitrackRigidBodyManager, MotiveToUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
origin Transform

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnPacketReceived ( object sender, string Packet ) : void
Start ( ) : void
getRigidBodyIndByName ( string RB_Name ) : int
getRigidBodyPosByInd ( int ind ) : Vector3
getRigidBodyRotByInd ( int ind ) : Quaternion
getSkeletonRigidbodyOrientation ( int skeletonID, int boneID ) : Quaternion
getSkeletonRigidbodyPos ( int skeletonID, int boneID ) : Vector3

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnPacketReceived() публичный Метод

public OnPacketReceived ( object sender, string Packet ) : void
sender object
Packet string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

getRigidBodyIndByName() публичный Метод

public getRigidBodyIndByName ( string RB_Name ) : int
RB_Name string
Результат int

getRigidBodyPosByInd() публичный Метод

public getRigidBodyPosByInd ( int ind ) : Vector3
ind int
Результат Vector3

getRigidBodyRotByInd() публичный Метод

public getRigidBodyRotByInd ( int ind ) : Quaternion
ind int
Результат Quaternion

getSkeletonRigidbodyOrientation() публичный Метод

public getSkeletonRigidbodyOrientation ( int skeletonID, int boneID ) : Quaternion
skeletonID int
boneID int
Результат Quaternion

getSkeletonRigidbodyPos() публичный Метод

public getSkeletonRigidbodyPos ( int skeletonID, int boneID ) : Vector3
skeletonID int
boneID int
Результат Vector3

Описание свойств

origin публичное свойство

public Transform origin
Результат Transform