C# Class OptitrackRigidBodyManager, MotiveToUnity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: galakhov/MotiveToUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
origin Transform

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnPacketReceived ( object sender, string Packet ) : void
Start ( ) : void
getRigidBodyIndByName ( string RB_Name ) : int
getRigidBodyPosByInd ( int ind ) : Vector3
getRigidBodyRotByInd ( int ind ) : Quaternion
getSkeletonRigidbodyOrientation ( int skeletonID, int boneID ) : Quaternion
getSkeletonRigidbodyPos ( int skeletonID, int boneID ) : Vector3

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnPacketReceived() public méthode

public OnPacketReceived ( object sender, string Packet ) : void
sender object
Packet string
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

getRigidBodyIndByName() public méthode

public getRigidBodyIndByName ( string RB_Name ) : int
RB_Name string
Résultat int

getRigidBodyPosByInd() public méthode

public getRigidBodyPosByInd ( int ind ) : Vector3
ind int
Résultat Vector3

getRigidBodyRotByInd() public méthode

public getRigidBodyRotByInd ( int ind ) : Quaternion
ind int
Résultat Quaternion

getSkeletonRigidbodyOrientation() public méthode

public getSkeletonRigidbodyOrientation ( int skeletonID, int boneID ) : Quaternion
skeletonID int
boneID int
Résultat Quaternion

getSkeletonRigidbodyPos() public méthode

public getSkeletonRigidbodyPos ( int skeletonID, int boneID ) : Vector3
skeletonID int
boneID int
Résultat Vector3

Property Details

origin public_oe property

public Transform origin
Résultat Transform