C# Класс ObjectMerge

Наследование: EditorWindow
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ObjectDrawCount int
ObjectDrawCursor int
ObjectDrawHeight float
ObjectDrawOffset int
ObjectDrawWindow int
SkinSetUp bool
alt bool
cancelRefresh bool
colWidth float
compareAttrs bool
componentTypes System.Type[][]
deepCopy bool
drawAbort bool
filterTypes List
log bool
maxFrameTime int
mine GameObject
mineName string
refresh IEnumerator
refreshCount int
root ObjectHelper
rowPadding int
scroll Vector2
selectedRowHeight int
startingWidth float
typeMask int[]

Открытые методы

Метод Описание
DrawGenericRow ( GenericRowArguments args ) : void
DrawMidButtons ( EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs ) : void
DrawMidButtons ( bool hasMine, bool hasTheirs, EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs, EmptyVoid, delMine, EmptyVoid, delTheirs ) : void
DrawRowHeight ( ) : void
EndRow ( ) : void
HandleLog ( string logString, string stackTrace, LogType type ) : void
ObjectDrawCheck ( ) : bool

Check if we can draw objects yet, and increment counter

OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ParseFilters ( ) : void
SetUpSkin ( GUISkin builtinSkin ) : void
StartRow ( bool same ) : void
Update ( ) : void
YieldIfNeeded ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Описание методов

DrawGenericRow() публичный статический Метод

public static DrawGenericRow ( GenericRowArguments args ) : void
args GenericRowArguments
Результат void

DrawMidButtons() публичный статический Метод

public static DrawMidButtons ( EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs ) : void
toMine EmptyVoid,
toTheirs EmptyVoid,
Результат void

DrawMidButtons() публичный статический Метод

public static DrawMidButtons ( bool hasMine, bool hasTheirs, EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs, EmptyVoid, delMine, EmptyVoid, delTheirs ) : void
hasMine bool
hasTheirs bool
toMine EmptyVoid,
toTheirs EmptyVoid,
delMine EmptyVoid,
delTheirs EmptyVoid,
Результат void

DrawRowHeight() публичный статический Метод

public static DrawRowHeight ( ) : void
Результат void

EndRow() публичный статический Метод

public static EndRow ( ) : void
Результат void

HandleLog() публичный Метод

public HandleLog ( string logString, string stackTrace, LogType type ) : void
logString string
stackTrace string
type LogType
Результат void

ObjectDrawCheck() публичный статический Метод

Check if we can draw objects yet, and increment counter
public static ObjectDrawCheck ( ) : bool
Результат bool

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

ParseFilters() публичный Метод

public ParseFilters ( ) : void
Результат void

SetUpSkin() публичный Метод

public SetUpSkin ( GUISkin builtinSkin ) : void
builtinSkin UnityEngine.GUISkin
Результат void

StartRow() публичный статический Метод

public static StartRow ( bool same ) : void
same bool
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

YieldIfNeeded() публичный статический Метод

public static YieldIfNeeded ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

ObjectDrawCount публичное статическое свойство

public static int ObjectDrawCount
Результат int

ObjectDrawCursor публичное статическое свойство

public static int ObjectDrawCursor
Результат int

ObjectDrawHeight публичное статическое свойство

public static float ObjectDrawHeight
Результат float

ObjectDrawOffset публичное статическое свойство

public static int ObjectDrawOffset
Результат int

ObjectDrawWindow публичное статическое свойство

public static int ObjectDrawWindow
Результат int

SkinSetUp публичное статическое свойство

public static bool SkinSetUp
Результат bool

alt публичное статическое свойство

public static bool alt
Результат bool

cancelRefresh публичное статическое свойство

public static bool cancelRefresh
Результат bool

colWidth публичное статическое свойство

public static float colWidth
Результат float

compareAttrs публичное статическое свойство

public static bool compareAttrs
Результат bool

componentTypes публичное статическое свойство

public static Type[][],System componentTypes
Результат System.Type[][]

deepCopy публичное статическое свойство

public static bool deepCopy
Результат bool

drawAbort публичное статическое свойство

public static bool drawAbort
Результат bool

filterTypes публичное статическое свойство

public static List filterTypes
Результат List

log публичное статическое свойство

public static bool log
Результат bool

maxFrameTime публичное статическое свойство

public static int maxFrameTime
Результат int

mine публичное статическое свойство

public static GameObject mine
Результат GameObject

mineName публичное статическое свойство

public static string mineName
Результат string

refresh публичное статическое свойство

public static IEnumerator refresh
Результат IEnumerator

refreshCount публичное статическое свойство

public static int refreshCount
Результат int

root публичное статическое свойство

public static ObjectHelper root
Результат ObjectHelper

rowPadding публичное статическое свойство

public static int rowPadding
Результат int

scroll публичное статическое свойство

public static Vector2 scroll
Результат Vector2

selectedRowHeight публичное статическое свойство

public static int selectedRowHeight
Результат int

startingWidth публичное статическое свойство

public static float startingWidth
Результат float

typeMask публичное статическое свойство

public static int[] typeMask
Результат int[]