C# Class ObjectMerge

Inheritance: EditorWindow
Afficher le fichier Open project: dggriffin/Rain-Rain-Ritual Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ObjectDrawCount int
ObjectDrawCursor int
ObjectDrawHeight float
ObjectDrawOffset int
ObjectDrawWindow int
SkinSetUp bool
alt bool
cancelRefresh bool
colWidth float
compareAttrs bool
componentTypes System.Type[][]
deepCopy bool
drawAbort bool
filterTypes List
log bool
maxFrameTime int
mine GameObject
mineName string
refresh IEnumerator
refreshCount int
root ObjectHelper
rowPadding int
scroll Vector2
selectedRowHeight int
startingWidth float
typeMask int[]

Méthodes publiques

Méthode Description
DrawGenericRow ( GenericRowArguments args ) : void
DrawMidButtons ( EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs ) : void
DrawMidButtons ( bool hasMine, bool hasTheirs, EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs, EmptyVoid, delMine, EmptyVoid, delTheirs ) : void
DrawRowHeight ( ) : void
EndRow ( ) : void
HandleLog ( string logString, string stackTrace, LogType type ) : void
ObjectDrawCheck ( ) : bool

Check if we can draw objects yet, and increment counter

OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ParseFilters ( ) : void
SetUpSkin ( GUISkin builtinSkin ) : void
StartRow ( bool same ) : void
Update ( ) : void
YieldIfNeeded ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
Init ( ) : void

Method Details

DrawGenericRow() public static méthode

public static DrawGenericRow ( GenericRowArguments args ) : void
args GenericRowArguments
Résultat void

DrawMidButtons() public static méthode

public static DrawMidButtons ( EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs ) : void
toMine EmptyVoid,
toTheirs EmptyVoid,
Résultat void

DrawMidButtons() public static méthode

public static DrawMidButtons ( bool hasMine, bool hasTheirs, EmptyVoid, toMine, EmptyVoid, toTheirs, EmptyVoid, delMine, EmptyVoid, delTheirs ) : void
hasMine bool
hasTheirs bool
toMine EmptyVoid,
toTheirs EmptyVoid,
delMine EmptyVoid,
delTheirs EmptyVoid,
Résultat void

DrawRowHeight() public static méthode

public static DrawRowHeight ( ) : void
Résultat void

EndRow() public static méthode

public static EndRow ( ) : void
Résultat void

HandleLog() public méthode

public HandleLog ( string logString, string stackTrace, LogType type ) : void
logString string
stackTrace string
type LogType
Résultat void

ObjectDrawCheck() public static méthode

Check if we can draw objects yet, and increment counter
public static ObjectDrawCheck ( ) : bool
Résultat bool

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

ParseFilters() public méthode

public ParseFilters ( ) : void
Résultat void

SetUpSkin() public méthode

public SetUpSkin ( GUISkin builtinSkin ) : void
builtinSkin UnityEngine.GUISkin
Résultat void

StartRow() public static méthode

public static StartRow ( bool same ) : void
same bool
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

YieldIfNeeded() public static méthode

public static YieldIfNeeded ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

ObjectDrawCount public_oe static_oe property

public static int ObjectDrawCount
Résultat int

ObjectDrawCursor public_oe static_oe property

public static int ObjectDrawCursor
Résultat int

ObjectDrawHeight public_oe static_oe property

public static float ObjectDrawHeight
Résultat float

ObjectDrawOffset public_oe static_oe property

public static int ObjectDrawOffset
Résultat int

ObjectDrawWindow public_oe static_oe property

public static int ObjectDrawWindow
Résultat int

SkinSetUp public_oe static_oe property

public static bool SkinSetUp
Résultat bool

alt public_oe static_oe property

public static bool alt
Résultat bool

cancelRefresh public_oe static_oe property

public static bool cancelRefresh
Résultat bool

colWidth public_oe static_oe property

public static float colWidth
Résultat float

compareAttrs public_oe static_oe property

public static bool compareAttrs
Résultat bool

componentTypes public_oe static_oe property

public static Type[][],System componentTypes
Résultat System.Type[][]

deepCopy public_oe static_oe property

public static bool deepCopy
Résultat bool

drawAbort public_oe static_oe property

public static bool drawAbort
Résultat bool

filterTypes public_oe static_oe property

public static List filterTypes
Résultat List

log public_oe static_oe property

public static bool log
Résultat bool

maxFrameTime public_oe static_oe property

public static int maxFrameTime
Résultat int

mine public_oe static_oe property

public static GameObject mine
Résultat GameObject

mineName public_oe static_oe property

public static string mineName
Résultat string

refresh public_oe static_oe property

public static IEnumerator refresh
Résultat IEnumerator

refreshCount public_oe static_oe property

public static int refreshCount
Résultat int

root public_oe static_oe property

public static ObjectHelper root
Résultat ObjectHelper

rowPadding public_oe static_oe property

public static int rowPadding
Résultat int

scroll public_oe static_oe property

public static Vector2 scroll
Résultat Vector2

selectedRowHeight public_oe static_oe property

public static int selectedRowHeight
Résultat int

startingWidth public_oe static_oe property

public static float startingWidth
Résultat float

typeMask public_oe static_oe property

public static int[] typeMask
Résultat int[]