C# Класс OVRManager

Configuration data for Oculus virtual reality.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
queueAhead bool
resetTrackerOnLoad bool
usePositionTracking bool

Открытые методы

Метод Описание
DismissHSWDisplay ( ) : void

If the HSW has been visible for the necessary amount of time, this will make it disappear.

PlatformUIConfirmQuit ( ) : void
PlatformUIGlobalMenu ( ) : void
ReturnToLauncher ( ) : void

Leaves the application/game and returns to the launcher/dashboard

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
InitVolumeController ( ) : void

Creates a popup dialog that shows when volume changes.

OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

DismissHSWDisplay() публичный статический Метод

If the HSW has been visible for the necessary amount of time, this will make it disappear.
public static DismissHSWDisplay ( ) : void
Результат void

PlatformUIConfirmQuit() публичный статический Метод

public static PlatformUIConfirmQuit ( ) : void
Результат void

PlatformUIGlobalMenu() публичный статический Метод

public static PlatformUIGlobalMenu ( ) : void
Результат void

ReturnToLauncher() публичный Метод

Leaves the application/game and returns to the launcher/dashboard
public ReturnToLauncher ( ) : void
Результат void

Описание свойств

queueAhead публичное свойство

If true, distortion rendering work is submitted a quarter-frame early to avoid pipeline stalls and increase CPU-GPU parallelism.
public bool queueAhead
Результат bool

resetTrackerOnLoad публичное свойство

If true, each scene load will cause the head pose to reset.
public bool resetTrackerOnLoad
Результат bool

usePositionTracking публичное свойство

If true, head tracking will affect the orientation of each OVRCameraRig's cameras.
public bool usePositionTracking
Результат bool