C# Класс NoisyEdges, Unity-polygon-map-generation

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
NOISY_LINE_TRADEOFF float
path0 List>.Dictionary
path1 List>.Dictionary
points List

Открытые методы

Метод Описание
NoisyEdges ( ) : UnityEngine
buildNoisyEdges ( Map, map, Lava, lava, System random ) : void
buildNoisyLineSegments ( System random, Vector2 A, Vector2 B, Vector2 C, Vector2 D, int minLength ) : List
subdivide ( Vector2 A, Vector2 B, Vector2 C, Vector2 D, int minLength, System random ) : void

Описание методов

NoisyEdges() публичный Метод

public NoisyEdges ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

buildNoisyEdges() публичный Метод

public buildNoisyEdges ( Map, map, Lava, lava, System random ) : void
map Map,
lava Lava,
random System
Результат void

buildNoisyLineSegments() публичный статический Метод

public static buildNoisyLineSegments ( System random, Vector2 A, Vector2 B, Vector2 C, Vector2 D, int minLength ) : List
random System
A Vector2
B Vector2
C Vector2
D Vector2
minLength int
Результат List

subdivide() публичный статический Метод

public static subdivide ( Vector2 A, Vector2 B, Vector2 C, Vector2 D, int minLength, System random ) : void
A Vector2
B Vector2
C Vector2
D Vector2
minLength int
random System
Результат void

Описание свойств

NOISY_LINE_TRADEOFF публичное статическое свойство

public static float NOISY_LINE_TRADEOFF
Результат float

path0 публичное свойство

public Dictionary> path0
Результат List>.Dictionary

path1 публичное свойство

public Dictionary> path1
Результат List>.Dictionary

points публичное статическое свойство

public static List points
Результат List