C# Класс NewTextBox, Adagio

HOW TO USE THIS CODE UPDATE: Format is the same. now supports multiple people speaking in different orders. etc
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
TextButton GameObject
speaker1 string
textBox GameObject
textFile UnityEngine.TextAsset
theTextPlayer Text
typeSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D c ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
TextScroll ( string lineOfText, int speakercode ) : IEnumerator

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D c ) : void
c UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

TextButton публичное свойство

public GameObject TextButton
Результат GameObject

speaker1 публичное свойство

public string speaker1
Результат string

textBox публичное свойство

public GameObject textBox
Результат GameObject

textFile публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine textFile
Результат UnityEngine.TextAsset

theTextPlayer публичное свойство

public Text theTextPlayer
Результат Text

typeSpeed публичное свойство

public float typeSpeed
Результат float