C# Класс NetworkSkript, SelectivePerception

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MainCam GameObject
hostList HostData[]
startGame bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
JoinServer ( HostData hostData ) : void
OnConnectedToServer ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent msEvent ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnServerInitialized ( ) : void
RefreshHostList ( ) : void
Start ( ) : void
StartServer ( ) : void
Update ( ) : void
setLevel ( string temp ) : void
setPlayer ( string temp ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReceiveInfoFromServer ( string someInfo ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

JoinServer() публичный Метод

public JoinServer ( HostData hostData ) : void
hostData UnityEngine.HostData
Результат void

OnConnectedToServer() публичный Метод

public OnConnectedToServer ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnMasterServerEvent() публичный Метод

public OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent msEvent ) : void
msEvent MasterServerEvent
Результат void

OnPlayerConnected() публичный Метод

public OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
Результат void

OnServerInitialized() публичный Метод

public OnServerInitialized ( ) : void
Результат void

RefreshHostList() публичный Метод

public RefreshHostList ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartServer() публичный Метод

public StartServer ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

setLevel() публичный Метод

public setLevel ( string temp ) : void
temp string
Результат void

setPlayer() публичный Метод

public setPlayer ( string temp ) : void
temp string
Результат void

Описание свойств

MainCam публичное свойство

public GameObject MainCam
Результат GameObject

hostList публичное свойство

public HostData[] hostList
Результат HostData[]

startGame публичное свойство

public bool startGame
Результат bool