C# Класс NetworkBootstrap, diluvium

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
GameName string
LocalMode bool
ServerName string

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CloseServer ( ) : void
ConnectToServer ( ) : void
CreateServer ( ) : void
MapPort ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnConnectedToServer ( ) : void
OnDisconnectedFromServer ( NetworkDisconnection info ) : void
OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError error ) : void
OnFailedToConnectToMasterServer ( NetworkConnectionError info ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetIP ( ) : string

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

CloseServer() публичный Метод

public CloseServer ( ) : void
Результат void

ConnectToServer() публичный Метод

public ConnectToServer ( ) : void
Результат void

CreateServer() публичный Метод

public CreateServer ( ) : void
Результат void

MapPort() публичный Метод

public MapPort ( ) : void
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OnConnectedToServer() публичный Метод

public OnConnectedToServer ( ) : void
Результат void

OnDisconnectedFromServer() публичный Метод

public OnDisconnectedFromServer ( NetworkDisconnection info ) : void
info NetworkDisconnection
Результат void

OnFailedToConnect() публичный Метод

public OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError error ) : void
error NetworkConnectionError
Результат void

OnFailedToConnectToMasterServer() публичный Метод

public OnFailedToConnectToMasterServer ( NetworkConnectionError info ) : void
info NetworkConnectionError
Результат void

OnPlayerConnected() публичный Метод

public OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
Результат void

OnPlayerDisconnected() публичный Метод

public OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

GameName публичное свойство

public string GameName
Результат string

LocalMode публичное свойство

public bool LocalMode
Результат bool

ServerName публичное свойство

public string ServerName
Результат string