C# 클래스 NetworkBootstrap, diluvium

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Collegiennes/diluvium 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GameName string
LocalMode bool
ServerName string

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CloseServer ( ) : void
ConnectToServer ( ) : void
CreateServer ( ) : void
MapPort ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnConnectedToServer ( ) : void
OnDisconnectedFromServer ( NetworkDisconnection info ) : void
OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError error ) : void
OnFailedToConnectToMasterServer ( NetworkConnectionError info ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetIP ( ) : string

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CloseServer() 공개 메소드

public CloseServer ( ) : void
리턴 void

ConnectToServer() 공개 메소드

public ConnectToServer ( ) : void
리턴 void

CreateServer() 공개 메소드

public CreateServer ( ) : void
리턴 void

MapPort() 공개 메소드

public MapPort ( ) : void
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

OnConnectedToServer() 공개 메소드

public OnConnectedToServer ( ) : void
리턴 void

OnDisconnectedFromServer() 공개 메소드

public OnDisconnectedFromServer ( NetworkDisconnection info ) : void
info NetworkDisconnection
리턴 void

OnFailedToConnect() 공개 메소드

public OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError error ) : void
error NetworkConnectionError
리턴 void

OnFailedToConnectToMasterServer() 공개 메소드

public OnFailedToConnectToMasterServer ( NetworkConnectionError info ) : void
info NetworkConnectionError
리턴 void

OnPlayerConnected() 공개 메소드

public OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
리턴 void

OnPlayerDisconnected() 공개 메소드

public OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : void
player NetworkPlayer
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

GameName 공개적으로 프로퍼티

public string GameName
리턴 string

LocalMode 공개적으로 프로퍼티

public bool LocalMode
리턴 bool

ServerName 공개적으로 프로퍼티

public string ServerName
리턴 string