C# Класс MethodExtensionForUnity, GLSLInUnity

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetOrAddComponent ( Component, child, bool set_enable = false ) : T,

Gets or add a component. Usage example: BoxCollider boxCollider = transform.GetOrAddComponent();

GetOrAddComponent ( GameObject, go ) : T,
walk ( GameObject, o, System.Action f ) : void

Описание методов

GetOrAddComponent() статический публичный Метод

Gets or add a component. Usage example: BoxCollider boxCollider = transform.GetOrAddComponent();
static public GetOrAddComponent ( Component, child, bool set_enable = false ) : T,
child Component,
set_enable bool
Результат T,

GetOrAddComponent() статический публичный Метод

static public GetOrAddComponent ( GameObject, go ) : T,
go GameObject,
Результат T,

walk() публичный статический Метод

public static walk ( GameObject, o, System.Action f ) : void
o GameObject,
f System.Action
Результат void