C# 클래스 MethodExtensionForUnity, GLSLInUnity

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공개 메소드들

메소드 설명
GetOrAddComponent ( Component, child, bool set_enable = false ) : T,

Gets or add a component. Usage example: BoxCollider boxCollider = transform.GetOrAddComponent();

GetOrAddComponent ( GameObject, go ) : T,
walk ( GameObject, o, System.Action f ) : void

메소드 상세

GetOrAddComponent() 정적인 공개 메소드

Gets or add a component. Usage example: BoxCollider boxCollider = transform.GetOrAddComponent();
static public GetOrAddComponent ( Component, child, bool set_enable = false ) : T,
child Component,
set_enable bool
리턴 T,

GetOrAddComponent() 정적인 공개 메소드

static public GetOrAddComponent ( GameObject, go ) : T,
go GameObject,
리턴 T,

walk() 공개 정적인 메소드

public static walk ( GameObject, o, System.Action f ) : void
o GameObject,
f System.Action
리턴 void