C# Class MethodExtensionForUnity, GLSLInUnity

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Méthodes publiques

Méthode Description
GetOrAddComponent ( Component, child, bool set_enable = false ) : T,

Gets or add a component. Usage example: BoxCollider boxCollider = transform.GetOrAddComponent();

GetOrAddComponent ( GameObject, go ) : T,
walk ( GameObject, o, System.Action f ) : void

Method Details

GetOrAddComponent() static public méthode

Gets or add a component. Usage example: BoxCollider boxCollider = transform.GetOrAddComponent();
static public GetOrAddComponent ( Component, child, bool set_enable = false ) : T,
child Component,
set_enable bool
Résultat T,

GetOrAddComponent() static public méthode

static public GetOrAddComponent ( GameObject, go ) : T,
go GameObject,
Résultat T,

walk() public static méthode

public static walk ( GameObject, o, System.Action f ) : void
o GameObject,
f System.Action
Résultat void