C# Класс MeshChange, racing_game

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
alreadyDetached bool
damageParticles GameObject
forward bool
hitDistance float
isEngine bool
left bool
looseParts bool
meshHealth float
right bool
usesPhysics bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
addRigidBody ( GameObject gameObject ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

alreadyDetached публичное свойство

public bool alreadyDetached
Результат bool

damageParticles публичное свойство

public GameObject damageParticles
Результат GameObject

forward публичное свойство

public bool forward
Результат bool

hitDistance публичное свойство

public float hitDistance
Результат float

isEngine публичное свойство

public bool isEngine
Результат bool

left публичное свойство

public bool left
Результат bool

looseParts публичное свойство

public bool looseParts
Результат bool

meshHealth публичное свойство

public float meshHealth
Результат float

right публичное свойство

public bool right
Результат bool

usesPhysics публичное свойство

public bool usesPhysics
Результат bool